Work in a team

Чуть больше недели назад я побывал на корпоративном тренинге “Командообразование”. Мудрёное название, но суть довольно проста — посмотреть, насколько ты готов работать в команде, и какую роль ты обычно отводишь себе. Конечно же, это еще один повод познакомиться ближе со всем коллективом нашего отдела. Все мероприятие прошло под девизом “игры — наше все” (девиз я сам придумал :) ). Не буду рассказывать обо всем тренинге, расскажу только о самых запоминающихся вещах.

Первое на чем хотел бы остановиться — это на теории. Ее было немного — всего лишь 15 минут на все восемь часов. Суть ее сводилась к тому, что любая команда проходит циклическое развитие. Один цикл состоит из четырёх этапов:

Этап хаоса могу называть по-разному, например конфликт или кооперация. Каждый этап становления команды может занимать различное время. В чем цикличность? Когда из команды уходит, или в нее приходит человек, все четыре этапа повторяются. Если вас заинтересовала данная теория — поищите литературу для себя, я вряд ли смогу что-то еще рассказать интересное.

Все остальное время тренинга было посвящено играм. Честно говоря, я уже даже не вспомню всех :). Поэтому буду говорить о тех, которые понравились или впечатлили.

  1. Башня

    Мы разделились на несколько команд, каждой из которой выдали по пачке обычной офисной бумаги. Как можно догадаться, задание было сделать самую высокую башню. Моей команде это не удалось, мы заняли третье место из пяти по высоте, но были первыми кто начал и завершил свою работу. Когда все остановили работы, мы дружно обговорили творения (по другому назвать нельзя :)) каждой из команд. Впоследствии тренера заставили нас еще обратить внимание на расход материала и в каком состоянии находится наша строительная площадка. Думаю, эта задача и собирание Lego очень похожи.
  2. Руководство, как…

    Каждой из команд выдали персональную тему для руководства. Казалось бы, все просто — ” …как съесть рака”, но условия игры делают свое дело. Каждый член команды по очереди говорит одно слово для инструкции и запрещены всякие разговоры. Сразу чувствуешь, насколько ты ловишь мысль остальных, и как остальные понимают тебя. Меня эта игра очень впечатлила. Советую потратить время и написать какое-то руководство. Мы не могли слушать без смеха наши шедевры :).
  3. Кубик

    Последняя игра тренинга. Она была самая интересная и вызвала большую дискуссию. Все были под впечатлением. Команда получила цилиндрический каркас, обтянутый мелкой сеткой. На его дне лежал небольшой детский кубик. Еще командам выдали палочки. Цель игры — вытащить кубик из цилиндра, ограничение — участник может использовать только одну палочку. Это было что-то… Первые попытки и первые неудачи… Потом нахождение возможных путей, согласование своих действий с остальными и командная работа. И вот уже он на наверху! Получилось не у всех команд из-за лимита времени.

К концу дня все порядком устали от игр. Кто-то убежал домой, или ушел решать своих дела.Те, у кого остались силы и было свободное время, согласились выпить пива и обговорить прошедший день :).

Responses

  1. COTOHA wrote:

    пости фотки башен, тексты инструкций и больше игр! а так - зачёт. имхо интересный тренинг.

    тока самого главного ты не написал - как ты себя там ощущал? ведущим? ведомым? твои идеи находили поддержку в команде? нет? ты вообще активно включался или ждал инициативы от других сокомандников?

    люди ж ПРО ТЕБЯ сюда ходят читать, а не “список игр по сплочению команды”.

  2. erka wrote:

    Мне ли рассказывать, как я себя веду :) Ты же все прекрасно знаешь. Фотки постараюсь выложить на днях.

  3. COTOHA wrote:

    конечно тебе. даже если и знаю, то хочу получить подтверждение. или наоборот - понять, что я уже не так тебя знаю, как хотелось бы. так что пиши.

    кстати вообще отдельным постом можно рассказать о типажах в играх - какие роли люди сами на себя берут.

  4. erka wrote:

    Лови

    img_2596a.jpgimg_2594a.jpgimg_2593a.jpgimg_2592a.jpgimg_2590a.jpg

  5. COTOHA wrote:

    ууууууу.
    первая просто ацццкий кайф!!!!
    втрорая тоже жжжёт!!!!

    остальные так себе по задумке, хотя наверняка кто-то их них и победил, т.к. просто и надёжно.

    странно. то, как я строил бы, на фотках нету….

  6. COTOHA wrote:

    а вы специально Елену сфочили с башней нумер раз чтоб подчеркнуть стройность?

    P.S.: надеюсь Елена это не читает :) от я злой…

  7. vedmezhatko wrote:

    хренасе башенки! =-0

    супер! мне понравилось :) а какая ваша? ;)

  8. erka wrote:

    to vedmezhatko: последняя наша. пример сталинских разработок :)

    to COTOHA: Другой фотографии нет - так что уж прости.

  9. Варька wrote:

    Если считать слева, я бы строила похоже на башенку номер раз.
    Самая красивая - вторая)
    А какая победила?

  10. erka wrote:

    Первая или четвёртая. Точно не помню…

  11. vedmezhatko wrote:

    а я бы, наверное, строил что-то похожее на 3-4-5.
    а самая красивая - вторая ;)

  12. COTOHA wrote:

    а что было на дискуссии про кубик?
    а у кого был самый большой расход бумаги?

  13. erka wrote:

    Листы не считали, просто посмотрели визуально сколько потратили. У команд, у которых ее почти не осталось, тренера спросили, насколько команда осознавала расход своих ресурсов. Просили обратить внимание, как мы расходуем свои силы на работе.

    Кубик - самая командная игра. Разговаривали о том, как каждая из команд подходила к процессу и нахождению решения. Так же рассказывали о чувствах при неудачах.

  14. Варька wrote:

    Как?! Разве не все потратили???? =)

  15. erka wrote:

    Нет, не все :)

  16. Варька wrote:

    Твоя команда с кубиком справилась? Расскажи про ощущения!

  17. erka wrote:

    Мы выполнили задание достаточно быстро. Проведя эксперименты и потерпев одно фиаско, мы осознали свою технологию. Справились правда не первыми :). Ощущения - как будто идешь по обрыву и тебе все время помогают. В тоже самое время, ты готов на все, чтобы помочь другим.

Leave a Reply

You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>